Làm thế nào các trò chơi video giúp lão hóa thành công

Ngồi lặng lẽ trong góc, chúng tôi xem một nghi thức hàng ngày của gia đình: trong phòng khách bừng sáng với ánh chiều dịu nhẹ, một cậu bé sáu tuổi đang ngồi trên sàn, tay cầm điều khiển, mắt nhìn chằm chằm vào màn hình tivi. Ngón tay của anh ấy chuyên nghiệp hướng dẫn các nhân vật đầy màu sắc trong Skylanders, thỉnh thoảng liếc qua vai và cười toe toét với hình người trên ghế sofa, bà ngoại của cậu bé 68.

Ngồi trên mép ghế, cô chăm chú theo dõi trò chơi của anh, kêu lên và vỗ tay khi anh hoàn thành nhiệm vụ hoặc gặp thử thách, đáp lại nhiệt tình và khen ngợi những câu hỏi thường gặp của anh: Bạn có thấy tôi không, Gram? , hai người họ làm điều này. Thỉnh thoảng anh chơi với bạn bè, nhưng vẫn nhờ bà ngoại xem. Thỉnh thoảng anh ngồi bình tĩnh trên ghế sofa bên cô, và họ chơi Minecraft cùng với nhau. Chà, anh ấy chơi; cô ấy xem.

Một kịch bản như vậy đã trở nên phổ biến ở các hộ gia đình trên khắp nước Mỹ, với các thành viên gia đình lớn tuổi tham gia vào các hoạt động chơi game của thế hệ trẻ - và không chỉ xem họ chơi. Từ 1999 đến 2015, thị phần của các game thủ Mỹ lớn tuổi hơn 50 tăng từ 9 lên 27 phần trăm. Họ thích thử thách, vui vẻ và đặc biệt là khía cạnh xã hội của việc chơi trò chơi điện tử. Một lợi thế lớn là chơi game có thể là một cách để dành thời gian cùng với những người khác, bao gồm cả con cháu của họ.

Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy rằng các thành viên của tất cả các thế hệ - trẻ và già - coi sự gắn kết gia đình là một lợi ích và nhiều người chơi trò chơi điện tử với mục đích cụ thể. Họ thích các trò chơi, họ thích chơi, nhưng điều họ thực sự thích là sự tương tác, giúp tạo kết nối giữa các thành viên trong gia đình. Tốt hơn nữa, những kết nối này có thể cải thiện sức khỏe tinh thần và thể chất và cải thiện các mối quan hệ, đó là tất cả các chìa khóa để duy trì chất lượng cuộc sống cao khi mọi người già đi.

Thay đổi gia đình cần duy trì kết nối

Dân số Mỹ đang già đivà dân số thế giới trên 65 đang tăng nhanh: theo Viện Lão hóa Quốc gia, bởi 2030 một tỷ người sẽ là 65 trở lên. Tuổi thọ tăng kết hợp với tỷ lệ sinh giảm khiến người cao tuổi chiếm tỷ lệ ngày càng lớn trong dân số thế giới, thay đổi mối quan hệ và cấu trúc gia đình.


đồ họa đăng ký nội tâm


Ba và thậm chí bốn thế hệ hiện có khả năng chia sẻ những phần quan trọng trong cuộc sống của họ, dù sống chung hay riêng. Như số lượng ông bà và ông cố tăng, nó trở nên quan trọng hơn để hình thành và duy trì liên kết mạnh mẽ giữa những người lớn tuổi và trẻ hơn trong các gia đình. Khi thanh thiếu niên mới độc lập tham gia vào vòng xoáy không thể tha thứ của các hoạt động lãng mạn, học thuật và xã hội, mối quan hệ gia đình trở thành chỗ dựa. Các tần số và cường độ kết nối gia đình suy yếu, nhất là với ông bà.

Một cách để duy trì các mối quan hệ giữa các thế hệ quan trọng trong các gia đình là thông qua các hoạt động chung. Dành thời gian theo những cách thu hút cả hai mặt của phổ tuổi cũng tạo ra sự gần gũi để tăng cường hơn nữa các kết nối. Trò chơi video là một cách quan trọng để đạt được điều này.

Chơi cho nhau

Qua nhiều cuộc trò chuyện với những gia đình như người bắt đầu câu chuyện này, chúng tôi thấy rằng những người lớn tuổi thường xuyên chơi trò chơi điện tử với người thân của họ tìm thấy trải nghiệm thú vị, vui vẻ và quan trọng nhất là gắn kết. Chủ yếu là tham gia vào các trò chơi xã hội thông thường, họ thích tiếp xúc hàng ngày không chính thức và trò chơi chung tạo ra giữa họ và con cháu.

Thời gian cùng nhau, và một cái gì đó chỉ là của chúng tôi, mà chỉ hai chúng tôi làm, một người trẻ tuổi 63 nói với chúng tôi, giải thích lý do tại sao cô ấy chơi trò chơi video với cháu gái của mình. Đây giống như một ngôn ngữ bí mật khi chúng ta nói về nó trước những người khác trong gia đình, một thứ gì đó ràng buộc chúng ta. Tôi cảm thấy như mình đã trở thành một phần trong cuộc sống của cháu gái tôi khi chúng tôi có thể làm điều gì đó gần gũi hơn với thế hệ của cô ấy.

Ngược lại, những người trẻ hơn chơi trò chơi video với các thành viên lớn tuổi trong gia đình chủ yếu như một phương tiện để duy trì hoặc làm sâu sắc thêm các mối quan hệ của họ. Trong hầu hết các trường hợp, họ cẩn thận chọn các trò chơi dựa trên sở thích và khả năng nhận thức của thành viên gia đình họ. Khi chơi với bạn bè, họ thường tập trung vào các trò chơi có mức độ phức tạp kiểm soát cao hơn hoặc liên quan đến câu chuyện, chẳng hạn như Call of Duty or World of Warcraft. Nhưng khi chơi với người lớn tuổi, họ chọn ra exergames, chẳng hạn như Dance Dance Revolution hoặc các trò chơi ứng dụng như Words with Friends, đáp ứng sự cần thiết nhận thức cho các điều khiển đơn giản, cũng như kết quả vượt ra ngoài sự hưởng thụ đơn thuần, chẳng hạn như tập thể dục hoặc tinh thần.

Họ sử dụng trò chơi để dành thời gian cho nhau, để kết nối và nói về cả những chủ đề đơn giản và phức tạp trong một khung cảnh mà họ thấy thoải mái và dễ chịu. Chơi trò chơi giúp tôi nói chuyện với bố nhiều hơn vì tôi không có việc về nhà mỗi tuần, một người đàn ông tuổi 19 nói với chúng tôi. Vì vậy, chơi các trò chơi trực tuyến cùng nhau giúp tôi tiếp tục mối quan hệ tôi có với cha tôi.

Bất kể tuổi tác, khả năng duy trì kết nối thông qua chơi game là động lực nổi bật nhất để chơi. Đối với giới trẻ, chơi những trò chơi đơn giản, giản dị mà không nhất thiết phải kích thích chúng vẫn là một cách tốt để cảm thấy sự thoải mái của gia đình. Đối với người già, làm việc thông qua sự thất vọng của việc học cách sử dụng các công nghệ mới là một cái giá nhỏ phải trả để tham gia tích cực vào cuộc sống của con cháu họ. Kết quả là hạnh phúc và sự thích thú xuất phát từ sự gắn kết, những cuộc trò chuyện, cảm giác gần gũi hơn với những người thân yêu và thậm chí duy trì mối quan hệ qua khoảng cách.

Giới thiệu về Tác giả

Conversation

Sanela Osmanovic, tiến sĩ Ứng viên ngành Nghiên cứu truyền thông, Đại học bang Louisiana

Loretta Pecchioni, Phó Giáo sư Nghiên cứu Truyền thông, Đại học Bang Louisiana

Bài viết này ban đầu được xuất bản vào Conversation. Đọc ban đầu bài viết.


Sách liên quan

at Thị trường InnerSelf và Amazon