Nền văn minh VI: Tập hợp các cơn bão cho thấy các trò chơi video có thể khiến chúng ta suy nghĩ nghiêm túc về biến đổi khí hậu

Nền văn minh VI: Tập hợp các cơn bão cho thấy các trò chơi video có thể khiến chúng ta suy nghĩ nghiêm túc về biến đổi khí hậu
Firaxis / Dân VI

Một bản mở rộng mới đã bổ sung những thách thức về môi trường cho Sid Meier's Civilization VI, phiên bản mới nhất trong loạt trò chơi video chiến lược nổi tiếng đã được chạy kể từ 1990s. Việc mở rộng - được gọi là Cơn bão đang ập đến - thêm các tính năng mới cho trò chơi, đáng chú ý nhất là biến đổi khí hậu do con người gây ra và thiên tai.

Trò chơi liên quan đến việc phát triển một nền văn minh từ những khởi đầu khiêm tốn của nó trong Thời kỳ đồ đá cho đến ngày nay và hơn thế nữa, trong khi lựa chọn từ một loạt các công nghệ và chính sách văn hóa. Khi trò chơi và thời đại phát triển, các lựa chọn năng lượng của bạn ngày càng trở nên quan trọng. Thật vậy, Gathering Storm dựa trên một mô hình đơn giản của sự nóng lên toàn cầu trong đó phát thải CO₂ từ các nguồn năng lượng gây ra mực nước biển dâng cao, cũng như các sự kiện thời tiết cực đoan thường xuyên và dữ dội hơn như hạn hán và bão. Đổi lại, những thứ này có thể có tác động tàn phá tiềm tàng đối với các thành phố và đơn vị của bạn, khiến người chơi phải suy nghĩ về các chiến lược thích ứng khác nhau như rào cản lũ lụt cho các thành phố ven biển.

Trò chơi thậm chí còn phát triển thành một kỷ nguyên trong tương lai của người dùng, trong đó người chơi được cung cấp các tùy chọn như công nghệ lưu trữ và lưu giữ carbon hoặcseasteesNhà cửa phân khúc dân cư. Ngay từ sớm, bản mở rộng mới này buộc người chơi phải suy nghĩ về một số hậu quả lâu dài tiềm tàng của các hành động có thể mang lại lợi ích ngắn hạn. Một ví dụ sẽ là chặt phá rừng để đẩy nhanh sản xuất hoặc chuyển đổi đất cho các mục đích sử dụng khác, về lâu dài, làm cho một thành phố dễ bị ngập lụt hơn và làm giảm khả năng chìm carbon của nền văn minh của bạn.

Nền văn minh VI: Tập hợp các cơn bão cho thấy các trò chơi video có thể khiến chúng ta suy nghĩ nghiêm túc về biến đổi khí hậuNgười chơi có thể xây dựng tua-bin gió, nhà máy hạt nhân, phòng thủ lũ lụt và nhiều hơn nữa. Văn minh Sid Meir / youtube

Khi được hỏi về việc liệu Gathering Storm có phần nào là một tuyên bố chính trị hay không, nhà phát triển chính, Dennis Shirk, vẫn ở lại chủ yếu là bất khả tri: Không, tôi không nghĩ đó là về việc đưa ra một tuyên bố chính trị. Chúng tôi chỉ muốn lối chơi của chúng tôi phản ánh khoa học hiện tại. Chắc chắn đúng là trò chơi không ép buộc người chơi tham gia bất kỳ con đường cụ thể nào, nhưng nó bao gồm một Đại hội Thế giới, trong đó có thể phê chuẩn các hiệp ước về phá rừng hoặc nhân đạo . Chúng tôi cũng sẽ tranh luận rằng việc bao gồm chính sự thay đổi khí hậu do con người gây ra và một hệ thống khuyến khích và trừng phạt liên quan vốn dĩ là một hành động chính trị. Hơn nữa, trong các nghiên cứu xã hội về khoa học, thứ mà người ta coi là khoa học hiện tại, có thể có sự phân nhánh chính trị.

Ví dụ, trong trường hợp Gathering Storm, trong hầu hết các tình huống, một người chơi có thể tiếp tục trở thành một tay đua tự do, và chỉ dựa vào các giải pháp công nghệ. Điều đó chỉ có thể bởi vì những công nghệ đó đã được biết trước và người chơi được cung cấp thông tin gần như hoàn hảo về các giai đoạn khác nhau của biến đổi khí hậu và ảnh hưởng của nó. Một trong những hậu quả là trò chơi về cơ bản loại bỏ sự không chắc chắn vốn có của khoa học hiện tại về sự thay đổi khí hậu và truyền đạt ý thức về sự lạc quan về công nghệ, nhờ đó đổi mới một mình có thể duy trì sự thịnh vượng của con người.

Chúng tôi không đề xuất rằng các nhà phát triển nhất thiết phải chịu trách nhiệm hoặc thậm chí chịu trách nhiệm thúc đẩy các quan điểm này. Thay vào đó, chúng tôi muốn minh họa cách các mô tả khác nhau về tương lai có thể hạn chế hoặc khuyến khích các khóa hành động nhất định. Các nhà phát triển có thể đã chọn làm cho các tác động của biến đổi khí hậu và tiếp cận với các công nghệ giảm thiểu trở nên ngẫu nhiên hơn (mặc dù chúng tôi không biết sẽ khó thực hiện như thế nào trong thực tế cũng như ảnh hưởng của nó đến trò chơi).

Frostpunk và sống sót qua 'mùa đông núi lửa'

Trái ngược với viễn cảnh lạc quan tình cờ này, có một trò chơi video thú vị của Ba Lan có tên là Frost Punk. Frostpunk được đặt trong một thực tế xen kẽ dystopian trong đó một sự kiện núi lửa đã gây ra một kỷ băng hà toàn cầu khổng lồ. Kịch bản chính của trò chơi bao gồm sống sót qua mùa đông - ngày càng lạnh dần theo thời gian - trong thời gian mới của London: một khu định cư của những người sống sót tập trung quanh một máy phát điện chạy bằng than lớn. Người chơi phải lựa chọn giữa một số chính sách và lựa chọn khó khăn để đảm bảo sự sống còn của dân số. Chúng bao gồm ca làm việc theo giờ 24, lao động trẻ em, chiến lược xử lý xác chết và quyết liệt hơn là liệu có nên đón người tị nạn hay từ chối họ nhập cảnh hay không.

Nền văn minh VI: Tập hợp các cơn bão cho thấy các trò chơi video có thể khiến chúng ta suy nghĩ nghiêm túc về biến đổi khí hậuFrostpunk là một trò chơi sinh tồn trong thành phố trong một thế giới nơi 'nhiệt có nghĩa là sự sống'. Studio 11 bit

Mặc dù Frostpunk không trực tiếp giải quyết vấn đề biến đổi khí hậu do con người gây ra, nhưng nó gợi lên những kịch bản khoa học cực đoan (từ 1970 và 1980) về mùa đông làm mát và hạt nhân toàn cầu. Trò chơi cũng diễn ra theo những gì chúng ta hiểu là nước Anh thời Victoria, là điển hình cho cuộc cách mạng công nghiệp và khởi đầu kỷ nguyên địa chất mới mà chúng ta hiện đang sống: Anthropocene.

Cả hai trò chơi này đều đi một chặng đường dài để thu hút và giáo dục người chơi của họ về biến đổi khí hậu, buộc họ phải đối phó với các kiểu đánh đổi chính trị và đạo đức tồn tại trong việc ra quyết định trong thế giới thực. Chúng tôi rất khuyến khích những đổi mới này, không chỉ trong các trò chơi video mà rộng hơn là thu hẹp khoảng cách giữa khoa học và nghệ thuật kỹ thuật số.

Trong tạp chí học thuật Truyền thông môi trường, chúng tôi cho rằng khoa học và nhân văn (bao gồm cả nghệ thuật) cần phải làm việc cùng nhau trong trường hợp các vấn đề phức tạp như biến đổi khí hậu, để truyền đạt tốt hơn tư duy khoa học và sự phân nhánh chính trị của nó. Trò chơi video - như các sản phẩm tương tác và vui tươi - cung cấp các cơ hội thực sự đặc biệt để làm điều đó. Chúng tôi hoan nghênh những sáng kiến ​​này với vòng tay rộng mở, miễn là họ vẫn có trách nhiệm và kích thích tư duy phản biện.Conversation

Giới thiệu về tác giả

Noam Obermeister, ứng cử viên tiến sĩ Địa lý, Đại học Cambridge và Elliot Honeybun-Arnolda, ứng cử viên tiến sĩ khoa học môi trường, Đại học Đông Anglia

Bài viết này được tái bản từ Conversation theo giấy phép Creative Commons. Đọc ban đầu bài viết.

Sách liên quan

{amazonWS: searchindex = Games; Keywords = Civilization VI: Gathering Storm; maxresults = 1}

{amazonWS: searchindex = Books; Keywords = biến đổi khí hậu; maxresults = 2}


 Nhận tin mới nhất qua email

Tạp chí hàng tuần Cảm hứng hàng ngày

Bạn cũng có thể thích

VOERSELF VOICE

một nhóm người cưỡi ghềnh trên một chiếc bè
Sức mạnh của sự bất lực: Cưỡi những con ghềnh của cuộc đời
by Barry Vissell
Điều thực sự hiệu quả là tôi phải chấp nhận sự bất lực của mình, sự bất lực của tôi, mà tôi thực sự rất…
Các cuộc quan sát từ Nova Scotia đến Florida và quay lại
Các quan sát từ Nova Scotia đến Florida và Quay lại
by Robert Jennings, Innerself.com
Nova Scotia là một tỉnh của Canada với khoảng 1,000,000 dân và quận quê hương của chúng tôi ở Florida có…
Làm thế nào để đảm bảo rằng "May mắn" đứng về phía bạn
Làm thế nào để đảm bảo rằng "May mắn" đứng về phía bạn
by Marie T. Russell
"Anh ấy thật may mắn! Cô ấy luôn thắng! Chỉ là tôi không may mắn!" Những câu này nghe có quen không? Co họ…
mặt của người phụ nữ nổi trong nước
Làm thế nào để phát triển lòng can đảm và vượt ra khỏi vùng an toàn của bạn
by Peter Ruppert
Dũng cảm không phải là không sợ hãi khi đối mặt với một tình huống đáng sợ. Đó là sự sẵn sàng di chuyển…
cây hoa cúc nở
Tử vi Tuần hiện tại: Tháng 7 26 - Tháng 8 1, 2021
by Pam Younghans
Tạp chí chiêm tinh hàng tuần này dựa trên ảnh hưởng của các hành tinh và đưa ra các quan điểm và…
Có can đảm để sống cuộc sống và hỏi những gì bạn cần hoặc muốn.
Có can đảm để sống cuộc sống và hỏi những gì bạn cần hoặc muốn
by Cá Amy
Bạn cần phải có can đảm để sống cuộc sống. Điều này bao gồm học cách yêu cầu những gì bạn cần hoặc…
người đàn ông bất tỉnh trên bàn với một chai rượu rỗng với đứa trẻ đang nhìn
LSD có thể chữa khỏi 'Bệnh tinh thần' do nghiện rượu không?
by Thomas Hatsis
Bắt đầu từ cuối những năm 1950, năm bệnh viện (ở tỉnh Saskatchewan ở Canada) đã cung cấp…
ngồi ôm bụng bầu của người phụ nữ
Những lời khuyên cần thiết cho hành trình: Giải tỏa nỗi sợ hãi và chăm sóc bản thân
by Bailey Gaddis
Kìm nén cảm xúc do sợ hãi gây ra sẽ truyền sức sống vào họ, thường gây ra biểu hiện của…

Marie T.Russell's Daily Inspiration

ĐỌC MOST

không nghe điều ác, không thấy điều ác, không nói hình ảnh xấu xa của trẻ em
Từ chối cái chết: Không có tin tức là tin tốt?
by Margaret Coberly, Tiến sĩ, RN
Hầu hết mọi người có thói quen phủ nhận cái chết một cách mạnh mẽ đến nỗi khi cái chết xuất hiện, họ bị bắt…
Có can đảm để sống cuộc sống và hỏi những gì bạn cần hoặc muốn.
Có can đảm để sống cuộc sống và hỏi những gì bạn cần hoặc muốn
by Cá Amy
Bạn cần phải có can đảm để sống cuộc sống. Điều này bao gồm học cách yêu cầu những gì bạn cần hoặc…
Viết thư tay là cách tốt nhất để học đọc
Viết thư tay là cách tốt nhất để học đọc
by Jill Rosen, Đại học Johns Hopkins
Viết tay giúp mọi người học kỹ năng đọc nhanh hơn đáng ngạc nhiên và tốt hơn đáng kể so với…
Cách sống trên bờ biển có liên quan đến sức khỏe kém
Cách sống trên bờ biển có liên quan đến sức khỏe kém
by Jackie Cassell, Giáo sư Dịch tễ học Chăm sóc Ban đầu, Tư vấn Danh dự về Y tế Công cộng, Trường Y khoa Brighton và Sussex
Nền kinh tế bấp bênh của nhiều thị trấn ven biển truyền thống vẫn tiếp tục suy giảm kể từ khi…
hình ảnh của hành tinh sao Mộc trên đường chân trời của một bờ biển đá
Sao Mộc là Hành tinh của Hy vọng hay Hành tinh của Sự bất mãn?
by Steven Forrest và Jeffrey Wolf Green
Trong giấc mơ Mỹ như hiện tại đã tan thành mây khói, chúng tôi cố gắng làm hai điều: kiếm tiền và mất…
phun thuốc diệt muỗi 07 20
Quần áo không thuốc trừ sâu mới này ngăn ngừa 100% muỗi đốt
by Laura Oleniacz, Bang NC
Quần áo chống muỗi, không có thuốc trừ sâu mới được làm từ vật liệu mà các nhà nghiên cứu đã xác nhận…
kiểm tra khả năng sáng tạo của bạn
Đây là cách kiểm tra tiềm năng sáng tạo của bạn
by Frederique Mazerolle, Đại học McGill
Một bài tập đơn giản về đặt tên các từ không liên quan và sau đó đo khoảng cách ngữ nghĩa giữa chúng…
hai đứa trẻ đọc sách với cha của chúng
Sự đồng cảm bắt đầu sớm: 5 cuốn sách ảnh của Úc tôn vinh sự đa dạng
by Ping Tian, ​​Đại học Sydney và Helen Caple, UNSW
Tiếp xúc sớm với các nhân vật đa dạng trong câu chuyện, bao gồm cả dân tộc, giới tính và khả năng, giúp trẻ…

theo dõi Nội bộ trên

icon facebookicon twitterbiểu tượng youtubebiểu tượng instagrambiểu tượng pintrestbiểu tượng rss

 Nhận tin mới nhất qua email

Tạp chí hàng tuần Cảm hứng hàng ngày

NGON NGU CO SAN

enafarzh-CNzh-TWdanltlfifrdeeliwhihuiditjakomsnofaplptroruesswsvthtrukurvi

Thái độ mới - Khả năng mới

Nội địa.comClimateImpactNews.com | InnerPower.net
MightyNatural.com | WholisticPolitics.com | Thị trường nội địa
Copyright © 1985 - 2021 InnerSelf Publications. Tất cả các quyền.